На данный момент создано 66 статей, и вы можете помочь нам Свежие правки | Новые изображения | Активные участники | Категории | Справка | Шаблоны |
Любой пользователь может редактировать страницы на этой Вики. Просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы!
Примечание 2020 года: планируется начать обновление вики - Zeswachief.
- планируются следующие темы: Direct3D11, Direct3D12, OpenGL 4, Vulkan, Render Engine, Game Engine, C++. (в порядке убывания - и это не точно). Но уроков будет меньше - только самая суть - остальное сами.
- раздел с интересными ссылками - не всё велосипеды же писать.
- статьи скорее всего будут отзеркалены на других ресурсах. Код будет на гитхабе
- будет закрыта возможность редактирования для сторонних людей (пока под вопросом)
К сожалению я не могу дать точной даты начала правок. Работа, жизнь, проекты... Но очень хотелось бы возродить данный ресурс в 2020 году
23.01.2020 - уже начал писать первые черновики. но сейчас описывается Vulkan. А эта вики создавалась под DirectX... Возможно здесь оставлю DX (11012), а для остального сделаю зеркальную вики про все гапи
По поводу кода, невозможности собрать и т.д.:
Данный код писался под далекую visual studio 2010. С тех пор многое изменилось. Да и сам Direct3D 11 теперь входит в Windows SDK, а не поставляется отдельной библиотекой как это было в те времена. Поэтому да - код может не собираться
Альтернативы на время обновления материалов
По DX 11 на английском есть http://www.rastertek.com/tutindex.html
но там тоже многое устарело.
Где можно получить помощь?[]
Если у вас возникли проблемы с каким-то из уроков и вам нужна срочная помощь, а здесь вы долго не получаете ответ, то можете также спросить в одной из следующих тем: gamedev cyberforum gcup Рекомендую использовать первую ссылку, так как я регулярно посещаю gamedev.ru и отвечу настолько быстро, насколько это возможно. Вторые две я посещаю реже и могу не заметить ваш вопрос. также в этих темах я пишу наиболее значимые новости
Общее[]
Рекомендации для авторов статей
C++ с нуля[]
DirectX 11[]
Глоссарий
Обучение[]
HLSL шаг за шагом
Разные статьи
Разное[]